Страница не найдена

10 советов для тех, кто решил создать мобильное приложение

Со всех сторон мы слышим о мобильных приложениях, которые стали успешны и решили почти все наши проблемы: от заказа такси до поиска друзей и партнёров. Создание приложения кажется удачным бизнес-ходом, хоть и требует гораздо больших затрат, чем, например, проекты в соцсетях. Уже сейчас, чтобы попасть в топ самых популярных приложений, продукт должны скачивать не менее 72 тысяч раз в сутки. При этом большинство приложений обречены на неудачу из-за ошибок новичков. Школа Samsung Mobile и Vector запускает курс, который поможет их избежать, а Strelka Magazine собрал советы, которые помогут сделать так, чтобы ваше приложение скачали не только друзья.

Соотнесите свою идею с реальностью

Допустим, у вас есть гипотеза. Можно долго её обдумывать и детально планировать, потратив время и силы. Но чем быстрее вы проверите свою идею реальными данными, например изучите рынок, тем жизнеспособнее будет ваше приложение. Прежде чем инвестировать в проект время и ресурсы, узнайте, кому он нужен.

Откажитесь от стандартных маркетинговых приёмов

Один и тот же «мужчина от 20 до 30 лет со средним уровнем дохода» может читать разные медиа и ходить в разные бары. Чтобы понять, зачем и для кого вы создаёте приложение, опишите своего клиента конкретнее, чётко сформулируйте его модель поведения и привычки. Самое время судить категориями — представьте, кто и в какой ситуации сталкивается с проблемой, которую вы пытаетесь решить.

Ищите идеи не только в интернете

Не обо всех проблемах пишут в Facebook. Тем не менее приложения выполняют даже те запросы, которые прямо никто не формулирует: учат детей чистить зубы или привозят букет цветов напрокат. Наблюдайте за людьми в реальной жизни, посмотрите, с какими проблемами они сталкиваются. Возможно, у вас получится их решить.

Не забывайте: чем меньше рынок, тем меньше шансов заработать

Можно делать приложение для путешествующих в Бангладеш, а можно — для путешествующих в Штаты. Но если в Штаты летают примерно 150 миллионов пассажиров каждый год, то в Бангладеш в разы меньше. Поэтому на приложении, которое будет полезно ограниченной аудитории, не получится заработать 100 миллионов долларов. Даже если такой проект привлечёт к себе внимание, низкая цена и небольшой охват аудитории не приведут к значительным успехам.

Не спешите нанимать дизайнера

Сначала разработайте прототип самостоятельно, даже если не занимались этим раньше. Во-первых, так можно сэкономить. Во-вторых, не придётся тратить время на критику неудачных макетов. Дизайнер не спасёт вас от непродуманных решений. Главное, чтобы приложение работало быстро и понятно.

Не все успешные приложения сразу были идеальными

Готовьтесь к тому, что эволюция вашего проекта будет состоять из множества промежуточных этапов, которыми нельзя пренебрегать. Чтобы создать по-настоящему популярный продукт, нужно накопить опыт. В 2020 году Uber планирует испытать «летающие такси», а когда-то работал только с чёрными машинами премиум-класса.

Не думайте, что заполучить инвестиции — главное

Многие думают, что самое главное — получить достаточно денег. Это необходимый элемент, но команда и продукт важнее.

Не соглашайтесь во всём с первым инвестором

Если кто-то согласился инвестировать в ваш проект, радуйтесь, но не очень сильно. Инвестор из другой области, он может не до конца понимать, чего вы хотите. А его бизнес-модели могут мешать вам и вашей концепции.

Не делайте акцент только на красоте

Яркая иконка создаст первое впечатление, но не прикроет недостатки приложения. Иногда интерфейс сравнивают с дверной ручкой, которая полностью объясняет своё предназначение. Каждая идея добавляет приложению сложности. Утвердить хороший дизайн — это скорее отказываться от большинства идей, чем интегрировать их все. Можно создать фокус-группу на этапе разработки, показать интерфейс нескольким потенциальным пользователям. Задайте несколько вопросов: для чего это приложение, как его использовать? Попросите выполнить несколько задач. Как правило, большинство недочётов выявляются на этом этапе.

Не надейтесь, что всё быстро закончится

Вы загружаете готовый проект в маркет, и тут ваши испытания только начинаются. Если видите, что приложение скачивают, — готовьтесь: скоро начнутся проблемы. Например, продукт может не работать на некоторых гаджетах, или пользователи выявят важные баги. Затем обычно появляются новые идеи, а значит и возможности для развития продукта.

Текст: Юлия Печенкина 

Нашли опечатку или ошибку? Выдeлите фрагмент и отправьте нажатием Ctrl+Enter.

Поделиться в соцсетях

По теме